Напомним, что Need for Speed: Undercover станет последней игрой в так называемом 12-ти месячном цикле разработки NFS.
Студия EA Vancouver еще прошлым летом была разделена на две команды, каждая из которых работает над собственной игрой серии NFS. Игры будут по-пpeжнему выходить раз в год (каждый год - от разной команды), но вpeмя разработки каждой из частей составит 24 месяца. Увеличение вpeмени, отведенного разработчикам, позволит заметно повысить качество продукта. Ведь, по словам Ричителло, именно ограниченные сроки и не позволили NFS Pro Street, последней части серии, стать хитом.
[Via http://cnews.ru/]
0 comments:
Отправить комментарий